# 安全
# 建造"安全屋/庇护所"
在一个陌生的环境中, 一个封闭的庇护所会提供给我们生理上和心理上的安全.
在之前 度过第一个夜晚 的章节中, 详细介绍了"安全屋"和"床"的建造, 还介绍了在紧急情况下(时间紧迫时)可以采取的措施.
在 度过第二天 的章节中, 我们为了防范 "苦力怕(Creeper)" 炸毁我们的房子, 在安全屋外围建了一圈栅栏.
除了建立栅栏防范苦力怕. 我们还可以利用"苦力怕"害怕猫的特性, 驯养几只猫, 将它们圈养在房子四周, 可以更有效地防止"苦力怕".
# 防止怪物生成
怪物会在黑暗处自动生成, 即使是看似安全的封闭环境或者室内! 所以, 一定要保证充足的照明, 简单来说, 要保证环境光照水平大于 7 个单位强度[1]. 通常我们选用"火把".
"自然光源"和"人造光源"所能提供的"光照强度数值", 如下表所示:
光源 | 光照强度 (Light Level) |
---|---|
晴天的太阳光 | 15 |
下雨天的太阳光 | 12 |
雷雨天的太阳光 | 10 |
月光(Moon) | 4 |
熔岩((Lava) | 15 |
荧石 (Glowstone) | 15 |
海晶灯(Sea Lantern) | 15 |
火把 (Torch) | 14 |
红石灯 (Redstone Lamp) | 15 |
南瓜灯 (Jack‘ o' lantern) | 15 |
末地烛(End Rod) | 14 |
燃烧的熔炉 (Furnace) | 13 |
人造光源的合成方法参考 "照明"章节
# 安全地采矿
除了食品和武器, 建议挖矿前在背包中准备下面这些物品:
- 在"快捷背包栏"中常备一桶水, 当意外掉入岩浆后, 可以用来给自己灭火
- 准备大量"梯子"或者土方块, 方便我们快速攀高
如果是在悬崖边或者岩浆边缘走动, 一定要按住 Shift 键慢慢挪动, 避免失足.
在 Minecraft 中垂直向上或者垂直向下挖掘有这样的危险: 可能会掉入充满敌对生物的洞穴、掉入水中, 可能喷涌出岩浆、而且有可能被沙子或者沙砾活埋. 因此, 要避免垂直挖掘我们脚下或者头上的方块.
因为洞穴中光线黑暗, 而怪物又会在黑暗中自动生成, 所以尽量在我们挖矿的四周和沿途的路上插上火把, 避免怪物生成. 安插火把也有讲究, 我们可以沿途将火把放在左边的墙上, 当我们迷路时, 就可以一路沿着右侧墙的火把走出地下迷宫.
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
水桶 Bucket | 铁锭 Iron Ingot | |
梯子 Ladders | 木棍 Sticks |
# 行走在悬崖边/高空建筑物边缘
按住 Shift 键进入"潜行"模式, 可以保证我们不会从边缘摔落.
如果担心失足掉落, 怎么办呢? (比如 挖矿的竖井)
我们可以在底部设置"水"或者"粘液块":
- 从高空掉落到"水"中, 会减少跌落伤害
- 从高空掉落到"粘液块"中, 完全没有任何伤害!
# 饮食安全
Minecraft 中大部分的果实和家畜都是可以直接食用的, 但是, "鸡肉"和"兔肉"很特殊, 生吃时会有 30% 的几率会食物中毒, 建议 使用"熔炉"烤熟 后再吃.
# 战斗安全
想要在战斗中获得安全, 就需要武装自己、了解对手、及时补血.
关于如何武装自己, 请参考 战斗 章节, 里面详细讨论了如何提高自己的武器装备:
关于敌对生物的特性, 以及对应的战术策略, 请参考 生物 -- 敌对型生物:
- 僵尸 (Zombie) -- 擅长人海战术的敌对生物
- 爬行者 (Creeper) -- 破坏力高的人体炸弹
- 骷髅射手 (Skeleton) -- 高智商的远程射手
- 女巫 (Witch) -- 投掷魔法药水的恼人对手
- 史莱姆 (Slime) -- 威胁性小的敌对生物
战斗过程中, 生命值难免损耗, 那么通过进食来恢复生命值非常必要. 因此, 在"快捷背包栏"中常备食物是明智的选择.
# 为最坏情况做准备 -- 死亡
最坏情况, 就是"死亡". 我们要为"死亡"提前做好准备:
- 记得 设置"重生点(Spawn Point)", 或者记录基地的坐标
- 出门时不要带大量的物品, 万一出现意外, 所有辛苦收集的物品都将掉落(尽管死后物品会掉落可以被拾取, 但是长时间没有拾取仍然会消失)
- 设置小型的"物资储藏点":
- 放置一个箱子, 将一部分物品储藏在这里. 这样, 即使不幸遇难, 也不会一下子损失太多财物
- "箱子"的制作成本很低, 材料也非常容易获取(只需要 8 个木头方块), 所以, 建议在基地或者隧道里随手多放几个
- 建立中型的"物资中转站":
- 如果需要经常往返同一个地方, 建议设置"中转站"(包括箱子、熔炉、床)
- 可以放一些食物, 把辛苦采集的物品保存在这里. 也可以摆上床, 在这里睡一觉, 让"重生点"刷新到这里
- 设置小型的"物资储藏点":
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
箱子 Chest | 木板方块 Wooden Planks | |
熔炉[^4] Furnace | 煤 + 木棍 Coal + Stick | |
床 Bed | 羊毛 + 木板 Wooden Planks + Wool |
使用按键 F3 调出"调试窗口", 里面的 "Light" 参数就是光照强度 ↩︎