# 迷宫

先制作高度比人高的正方体, 之后再设计路线, 凿开

先确定入口和出口

先设计好正确的路线, 尽量弯曲, 尤其要打破惯性思维, 要允许绕远走回头路. 从入口画一半, 从出口画一半, 最后连接起来, 这样, 无论玩家是从出口开始玩还是从入口开始玩, 难度都差不多

要设计一些从入口又走回入口的路

设计岔路, 死路, 弯路

开头岔路多比后期岔路多更有难度


还可以用来训练孩子的方向感, 孩子处于生存模式(防止它飞起来), 爸爸处于创造模式, 飞起来在高空

第一阶段用"左右前后"这些词汇来指挥孩子走到迷宫中心拿到奖励品, 指挥他走出迷宫.

之后调换角色, 爸爸走迷宫, 孩子在空中, 用"前后左右"这些词汇来指挥爸爸走出迷宫