# 饥饿
对于很多新手来说, 第一次玩 Minecraft 的致死原因主要有两个: 被怪物攻击, 或者是被饿死
# 如何查看饥饿状态?
在 "游戏界面"章节 中, 我们介绍了, 游戏界面的底部展示了游戏角色的关键信息, 这些关键信息就包括"饥饿值(Hunger)"参数.
如下图所示, 下方的"鸡腿图标"就表示"饥饿值":
"饥饿值"满格时是 10 个鸡腿, 实际代表的是 20 个单位的"饥饿值"(也就是说 2 个饥饿值用 1 根鸡腿表示, 1 个饥饿值用半根鸡腿表示). 这个值越小, 表示越饥饿.
在"生存模式"下, "饥饿值"会随着时间流逝而越来越少. 同时, 奔跑、跳跃、攻击这些剧烈动作也会消耗"饥饿值". 反之, 我们可以通过进食, 来恢复"饥饿值" (选中食物后, 一直按住鼠标右键, 即可进食).
如果"饥饿值"小于等于 3 个鸡腿时, 将无法奔跑
# 饥饿有什么影响?
"饥饿值"对"生命值"有影响. 不过, 这个影响首先取决于我们选择的"游戏难度"[1]:
- "游戏难度"为"和平"时, "饥饿值"不会影响"生命值"
- "游戏难度"为"困难"时, 角色会因为"饥饿值"为 0 而死亡
- 对于其他"游戏难度", "饥饿值"为 0 不会死亡, 但是会导致角色非常脆弱 -- 脆弱到即使是触碰仙人掌或者是从 4 米高处掉落, 也会导致角色死亡
"饥饿值"对"生命值"的具体影响:
游戏难度 | "饥饿值"为 0 时对"生命值"的影响 |
---|---|
和平 | "生命值"不受影响 |
简单 | "生命值"最多掉一半 (即逐渐减少到 5 个单位, 之后不再减少) |
普通 | "生命值"会逐渐减少, 但不会致命 |
困难 | "生命值"会逐渐减少, 直到死亡 |
另一方面, 如果我们的"生命值"受损, 可以通过进食恢复"饥饿值", 当"饥饿值"充满后, 通过饱食让"生命值"慢慢恢复.
# 不同食物所能恢复的饥饿值?
不同食物所能恢复的饥饿值有所不同(熟食比生食能够提供更多的能量):
# 如何获取食物?
既然可以通过进食来恢复"饥饿值", 那么我们如何获取食物呢?
可以通过 5 种途径获取食物:
- 采摘
- 打猎
- 耕种
- 驯养
- 烹饪
其中, "打猎"是游戏早期获取食物的最佳途径. 而"耕种"是游戏后期获取食物的最佳途径, 因为"耕种"可以保证大量稳定地提供食物来源.
需要注意的是, 有些食物(部分果实和部分肉食)需要通过"烤制", 煮熟后才能进食. 否则会食物中毒! 烤制方法见 下文
# 1.采摘
- 可采摘的果实
- 可收集的食品
- 鸡蛋 (可以合成 "蛋糕")
- 牛奶 (使用"水桶"对准"牛", 点击鼠标右键, 可以获得"牛奶")
其中, 蘑菇、甜菜根需要煮成汤才能进食.
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
水桶 Bucket | 铁锭 Iron Ingot |
# 2.打猎
在游戏世界中, 随机分布了[2]这些可捕猎的动物:
- 猪
- 牛
- 羊
- 鸡
- 兔
- 鱼
上面这些肉食大部分可以生吃, 不过, 煮熟后再吃可以补充更多的"饥饿值". 其中, 鸡肉和兔肉很特殊, 生吃时会有 30% 的几率会食物中毒. 所以, 对于肉食, 建议 用"熔炉"烤熟 后再吃.
万一食物中毒, 可以通过喝牛奶解毒 (使用"水桶"对准"牛", 点击鼠标右键, 可以获得"牛奶")
其中的大部分动物, 我们都可以徒手攻击(如果有武器当然更好), 而钓鱼则需要先制作"钓鱼竿(Fishing Rod)":
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
钓鱼竿 Fishing Rod | 木棍 + 线 Stick + String |
钓鱼方法:
- 玩家选中"钓鱼竿"后, 对准任意水域 (水池、河、海...), 点击鼠标右键后鱼线会飞出去
- 我们需要紧盯着浮标, 慢慢等待鱼上钩. 这个等待过程需要 5 ~ 45 秒
- 如果发现浮标消失, 而且水面上有连续的水珠冒出, 就说明鱼咬钩了
- 一旦鱼咬钩, 我们必须在 0.5 秒的时间内, 点击鼠标右键, 以收起鱼线. 如果超过 0.5 秒, 鱼将脱钩, 那么我们需要耐心等待下一条鱼上钩
# 3.耕种
只有通过"耕种", 才能稳定地、大量地获取食物
以"种植小麦"为例, 耕种的主要流程是:
- 通过除草(直接对准"草"点击鼠标左键), 我们有一定几率获得"小麦种子(Seed)"
- 挑选一块靠水的地方, 用"锄头(Hoe)"犁地, 可以将"草方块(Grass)"变成"耕地方块(Farmland)"
- 对准"耕地方块"点击鼠标右键, 就可以将小麦种子播种上去了
- 等待 5 ~ 8 个昼夜, 小麦成熟(颜色变成黄绿色), 就可以通过点击鼠标右键来收割, 可以获得"小麦(Wheat)"
- 将收割后的小麦, 放入"工作台", 制成"面包"
除了小麦, 我们也可以种植西瓜、南瓜.
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
锄头 Hoe | 木锄: 木头方块(Wooden Plank) + 木棍(Stick) 石锄: 圆石(Cobblestone) + 木棍(Stick) 铁锄: 铁锭(Iron Ingot) + 木棍(Stick) 金锄头: 金锭(Gold Ingot) + 木棍(Stick) 钻石锄: 钻石(Diamond) + 木棍(Stick) |
植物的生长离不开光照和水源, 那么如何创造这些适合植物生长的环境呢?
# 3.1 获取水源
如果你的的水源离基地较远, 我们可以自己制造水塘:
- 挖坑
- 然后用"水桶(Bucket)"盛水将坑填满
之后, 再将小麦播种在水塘边.
每格水可以滋润 4 格远的 "耕地" (包括对角线上的 4 格远)[3]. 所以, 每格水最多可以滋润以它为中心的 9 x 9 的"耕地":
播种小麦后, 如果能撒一些"骨粉(Bond Meal)", 可以让小麦长得更快. 等小麦的颜色变成黄绿色(下图右上角), 就可以收割了.
需要注意的是, 如果有生物跳到"耕地"上面, "耕地"会退化成"土方块"(下图右下角). 因此, 我们需要使用"栅栏(Fence)"在四周围一圈来保护耕地. 此外, 如果"耕地"长时间没有种东西也会退化成"土方块".
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
栅栏 Fence | 木板方块 + 木棍 Wooden Planks + Sticks |
# 3.2 获取光照
在游戏中, 大部分的农作物 (包括小麦、马铃薯、胡萝卜、西瓜) 的生长至少需要 9 个单位强度的光照. 除了太阳光, 我们还可以利用人造光源:
自然光源和人造光源 | 光照强度 (Light Level) |
---|---|
晴天的太阳光 | 15 |
下雨天的太阳光 | 12 |
雷雨天的太阳光 | 10 |
火把 (Torch) | 14 |
红石灯 (Redstone Lamp) | 15 |
南瓜灯 (Jack‘ o' lantern) | 15 |
荧石 (Glowstone) | 15 |
使用"人造光源"的好处是, 农作物也可以在夜晚生长, 从而多出一倍的生长时间. 此外, 利用"人造光源"和"人造水源", 我们可以将农作物放到室内或者地下室来培植, 从而更好地保障我们的食物来源.
其中, 推荐使用"火把(Torch)"作为光源, 因为火把合成方便, 又比较美观:
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
火把 Torch | 煤 + 木棍 Coal + Stick |
为了不浪费耕地空间, 同时也为了美观, 我们可以将火把放在水源上方:
# 4.驯养
我们可以将动物圈养起来, 来提供皮毛和肉食.
以猪为例:
- 建立猪圈: 使用"栅栏"围成一个猪圈. 注意留个"栅栏门", 方便进出
- 吸引: 因为猪会被任何手持饲料(猪的饲料胡萝卜、马铃薯、甜菜根)的游戏角色所吸引. 所以我们可以利用这一点将猪吸引到猪圈
- 繁殖: 至少需要两头猪(不区分公母). 使用饲料 (猪的饲料是胡萝卜、马铃薯、甜菜根), 来喂养繁殖. 生出来的幼年猪需要花费一天时间来长大
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
栅栏 Fence | 木板方块 + 木棍 Wooden Planks + Sticks | |
栅栏门 Fence Gate | 木板方块 + 木棍 Wooden Planks + Sticks |
我们也可以通过"拴绳"将动物牵进围栏, 或者我们可以通过手持饲料来诱引动物进入围栏 (马无法被诱引, 只能被驯服)
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
拴绳 | 线 + 黏液球 String + Slimeball |
不同动物喜欢的饲料是不同的:
动物 | 饲料 |
---|---|
猪 | 胡萝卜, 马铃薯(土豆), 甜菜根 |
牛 | 小麦 |
羊 | 小麦 |
马 | 金苹果, 金胡萝卜[4], 小麦 |
羊驼 | 干草块 |
哞菇 | 小麦 |
鸡 | 小麦种子, 西瓜种子, 南瓜种子, 甜菜种子 |
兔 | 胡萝卜, 金胡萝卜, 蒲公英 |
猫 | 小丑鱼, 生鳕鱼, 生鲑鱼, 河豚 |
狗(驯化的狼) | 任何生肉和熟肉 |
# 5.烹饪
有 3 种烹饪食物的方法:
- 通过"工作台"合成
- 使用"熔炉"烤制
- 使用"明火"烤制
# 5.1 通过"工作台"合成
食品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
面包(Bread) | 小麦 Wheat | |
糖(Sugar) | 甘蔗 Sugar Cane | |
南瓜派(Pumpkin Pie )[5] | 南瓜 + 糖[6] + 鸡蛋 Pumpkin + Sugar + Egg | |
蘑菇煲(Mushroom Stew)[5:1] | 红色蘑菇 + 棕色蘑菇 + 空碗 Red Mushroom + Brown Mushroom + Bowl | |
甜菜汤(Beetroot Soup) | 甜菜根 + 空碗 Beetroot + Bowl | |
兔肉煲(Rabbit Stew) | 熟兔肉 + 烤马铃薯 + 空碗 + 蘑菇[7] Cooked Rabbit + Baked Potato + Bowl + Mushroom | |
曲奇(Cookie) | 小麦 + 可可豆 Wheat + Cocoa Bean | |
蛋糕(Cake) | 牛奶 + 糖[6:1] + 鸡蛋 + 小麦 Milk + Sugar + Egg + Wheatl |
# 5.2 使用"熔炉"烤制
相对于生食, 熟食可以恢复 2 倍以上的“饥饿值”. 换句话说, 烤熟一头牛所能获得的收益, 相当于打猎两头牛. 因此, 用来烤制熟食的"熔炉"作用巨大.
"熔炉"的使用方法:
- 将鼠标的准星对准“熔炉”, 点击鼠标右键, 即可打开熔炉
- 将食材放入熔炉的上方槽位
- 将燃料放入熔炉的下方槽位, 即可烤制熟食
可以放入"熔炉"烤制的食材包括:
- 肉食
- 猪
- 鸡
- 牛
- 羊
- 兔
- 鱼
- 植物
- 马铃薯
可以用作燃料的材料可以是"煤(Coal)"、"木炭(Charcoal)", 或者其他可燃物(比如木头方块、木棍、梯子). 其中, "煤"是最常见的燃料. 我们可以通过挖掘"煤炭块(Block of Coal)", 然后放入"工作台"制成.
"熔炉(Furnace)"的制造方法:
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
熔炉(Furnace) | 圆石 Cobblestone |
使用"镐"敲掉"熔炉", "熔炉"会变成"掉落状态", 从而可以重新回收到背包. 所以, 我们可以背着"熔炉"远行, 需要的时候再取出来制作熟食
# 5.3 使用"明火"烤制
除了"熔炉", 我们可以通过"打火石(Flint and Steel)"点燃动物站立的地面, 从而直接将动物烤熟. 注意, 是点燃动物站立的地面, 而不是直接点燃动物.
动物着火后会乱跑, 我们可能需要追着它, 让动物着火 2 ~ 3 次, 才能烤成熟食
"打火石"的制作方法:
物品 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
打火石 Flint & Steel | 铁锭 + 燧石[8] Iron Ingot + Flint |
# 如何减缓饥饿消耗?
为了维持"饥饿值"的库存水平, 一方面, 我们可以通过进食来提升"饥饿值", 另一方面, 我们可以通过减少不必要的运动来减少"饥饿值"消耗:
- 使用"楼梯(Stair)"方块来铺设上下通道, 这样可以避免跳跃
- 在使用频繁的通行道路上, 搭建红石矿车轨道
某些生物群系是缺少动物的, 比如"沙漠"和"平顶山". 如果在这些生物群系下, 应该减少食物消耗, 比如尽量不要冲刺和跳跃. 同时, 尽快寻找食物来源, 比如寻找村庄, 或者着手耕种 ↩︎
水源和耕地齐平, 或者比耕地高 1 格, 都是允许的 ↩︎
马只吃金胡萝卜, 不吃其他胡萝卜 ↩︎
"蘑菇煲"和"南瓜派"的制作非常特殊, 它对于材料在"工作台"的放置位置没有严格要求, 可以随意放置. 这一点在 Minecraft 中是非常独特的, 因为绝大多数的物品合成, 对于材料放置的位置都有严格规定 (是希望通过材料方位布置, 从形状上来模拟物品的最终形态) ↩︎ ↩︎
制作"兔肉煲", "红色蘑菇(Red Mushroom)"或者"棕色蘑菇(Brown Mushroom)"都可以 ↩︎
挖掘"沙砾"时, 有 10% 的几率会掉落"燧石". 或者我们可以和制箭师村民交易获得"燧石", 制箭师以 10 个沙砾和 1 个绿宝石销售 6 ~ 10 个燧石 ↩︎