这个游戏和之前介绍的"夜行军游戏"类似, 不过这个游戏可以利用各种交通工具, 而且有多个支线任务(类似"极限挑战"这种综艺节目), 所以玩法更加丰富多样
说明 | |
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游戏概述 | 利用地图, 在限定时间内徒步或者利用交通工具工具到达指定的多个地点收集宝物 类似综艺节目"极限挑战" |
游戏模式 | 生存模式 |
时间 | 白天 |
锻炼目的 | 锻炼运筹规划能力(如何合理安排线路) |
# 游戏设置
# 制作地图
我们需要制作地图, 并分发给所有参与者, 并告知地图上哪些地方有什么资源和交通工具.
制作地图并复制地图的方法见 "寻找方向".
# 设置目的地
目的地分为:
- 可以获取"交通工具"的"交通站" (马, 拴绳, 轨道站的矿车...)
- 可以获取"资源"的"资源站" (武器, 食物, 火把...)
- 可以取得获胜筹码的"宝物站"
# 布置"交通站"
- 用铁轨(Rail)布置轨道, 并且在旁边放上箱子, 箱子内放一些"矿车"
- 使用"栅栏()"和"拴绳(Lead)"将上鞍(Saddle)的马拴起来
参考这里了解如何把马拴起来
# 布置"资源站"
将武器, 食物, 火把以及其他方块放在箱子内, 供玩家.
或者将骑马需要的"马鞍(Saddle)"放置在"资源站"中, 迫使玩家必须先获取这些工具才能骑"马".
# 设置醒目的标志
因为在 Minecraft 世界中非常容易迷路, 所以游戏一开始时就发放地图并告知所有"交通站"和"资源战"以及"宝物站"的地点, 还在这些地点上设置明显的标志 -- "信标".
"信标"的合成方法:
物品 | 材料 | 合成配方 |
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信标 Beacon | 玻璃+下界之石+黑曜石 Glass + Nether Star + Obsidian |
"信标"的激活方法:
把"信标"放在由铁块、或者金块、绿宝石块、钻石块组成的底座才能激活:
在"信标"上方放置"染色玻璃", 可以改变光束颜色(如果叠加不同的"染色玻璃"可以混合出更多的颜色), 从而可以用不同颜色标示不同的支线任务目的地.
# 把成员集中到起点
- 可以一起步行到距离目的地较远, 但是又可以看到目的地的信标的地方
- 也可以先让一个人到达起点, 然后使用
/tp
命令让不同玩家瞬移到起点处的玩家的位置 - 如果知道了起点位置的坐标, 也可以使用
/tp
命令让不同玩家瞬移到起点位置
/tp
命令: -/tp XXX YYY
表示将玩家XXX传送到YYY的位置 -/tp XXX 300 60 400
表示将玩家传送到指定的坐标(300 60 400)
# 开始游戏
由于游戏目的是收集宝物, 所以要关闭"作弊功能":
- 在"创造模式"下, 设置好游戏
- 按 ESC 键暂停
- 点击 "开启局域网(Open to LAN)"
- 在局域网游戏的设置界面中, 选择"Survival(生存模式)", 关闭 "Allow Cheats(作弊功能)"
# 衍生游戏
- 更多目的地: 在不同的地方, 放置宝物, 收集最多宝物的人赢得比赛.
- 限定资源: 可以通过限定资源, 来提高游戏难度
- 分离骑乘动物和骑乘工具: 比如把"马鞍(Saddle)"和"马(Horse)"分开放在不同的地方
- 更改时间: 可以设置成傍晚, 让玩家有时间紧迫感, 或者直接设置成夜晚, 那么参与者不光要赶路, 还要应付沿途的进攻型生物
- 更多怪物: 可以将宝物设置在洞穴中, 放上一堆僵尸, 提高玩家获取宝物的难度 (僵尸在阳光下会烧死, 所以选择设置在洞穴这种地方)
- 修改获胜规则: 比如要求必须获取一个红石块, 一个金块, 一个钻石块才能获胜, 鼓励让参与者之间进行交易, 就类似李易峰的电影<动物世界>