# 死亡和重生

# 在"生存模式"中

关于"生存模式"的说明, 请参考自定义游戏 章节

所有玩家都会经历"死亡" (死亡后, 我们身上携带的所有物品都会掉落). 下图是游戏角色死亡后的画面:

死亡和重生画面

不过, 在 Minecraft 中, 死亡并不可怕, 甚至"主动选择死亡"也是游戏策略之一!

重生后, 我们会重新在"重生点(Spawn Point)"出生, 也就是我们在游戏一开始出现的位置. 如果我们之前在其他地方设置床, 并且睡过一觉, 那么床的位置就是新的"重生点" (换句话说, 在床上睡觉会改变我们的重生点).

因为这个重生机制, 所以"主动选择死亡"成为"生存模式"中的一个策略. 假设我们迷路了, 可以主动死亡, 就能瞬间回到基地.


# 在"极限模式"中

关于"极限模式"的说明, 请参考 自定义游戏 章节

"极限模式"没有"重生"选项. 实际上, 我们无法通过重生回到这个世界, 因为在我们死亡后, 这个世界也被删除了!


# 在"和平模式"中

关于"和平模式"的说明, 请参考 自定义游戏 章节

在"和平模式"中, 没有敌对生物生成, 饥饿值不会下降, 生命值会快速恢复, 所以很难死亡.

但是, 并不是说在"和平模式"中不会死亡! 如果我们碰到仙人掌、 溺水、从高处跌落、掉入岩浆... 也会死亡.

被岩浆或者仙人掌杀死会破坏背包中的所有物品, 而不会以物品的形式掉落