# 生物群系
# 什么是"生物群系"?
"生物群系"也叫"生态系统/生态域".
在科学上, "生物群系"是指在具有类似气候的环境中, 由植物、动物、土壤生物组成的群落. 在这个环境中, 非生物和生物之间不断进行物质交换和能量传递, 通过这种交换和传递, 形成一个整体.
在游戏中, "生物群系"是指由游戏开发者参考现实世界, 设计的一个个具有独特地形地貌和植被生物的生态系统. Minecraft 主要有 15 种生物群系. 绝大部分是模仿现实世界中的生物群系设计的, 只有下界(地狱)、末地、以及拥有巨型蘑菇的生物群系是由游戏开发者凭空创造的.
一个世界一般由多个生物群系组成, 从上空俯视可以轻易分辨出它们的边界. 通常, 生物群系的边界由河流分隔, 比如下图:
# 常见的生物群系
名称 | ID | 特征 | 样图 |
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海洋(ocean) | 0 | 海洋大部分由海水覆盖, 有深有浅, 海底可能会有海底遗址和海底神殿, 海面上偶尔会有岛屿, 是微缩版的生物群系 | |
草原(plains) | 1 | 草原只有杂草和野花, 几乎不长树. 尽管有起伏的小山丘, 但是地形相对平坦, 视野开阔, 很容易发现洞穴和泉水 | |
沙漠(desert) | 2 | "沙漠"只有低矮的沙丘, 地势相对平坦, 视野开阔. 因为不适合生存, 所以比较荒芜, 只有枯木和仙人掌. 沙漠不会降雨 | |
森林(forest) | 4 | 森林有大量的树木(主要是橡树和桦树), 所以木材资源非常丰富, 非常适合生存模式. 同时, 也因为密布的树木, 导致视野遮蔽, 使得无法及时发现敌对生物(尤其是晚上) | |
沼泽(swamp) | 6 | 沼泽地势平坦, 遍布着大量的浅水沼泽(和现实世界不同, 这里的沼泽并不危险, 可以从容经过). 沼泽中点缀着树木, 树木覆盖着藤蔓 | |
积雪平原(snowy_plains) | 12 | 除了积雪, 其他和"草原"一样. "冰原"经常下雪, 所有暴露在天空下的水源都会结冰. 由于积雪覆盖, 以及木材和动物的稀缺, 与其他群系相比, 选择在这里生存会比较困难 | |
下界(nether_wastes) | 8 | "下界"就是"地狱", 遍布着悬崖和熔岩, 不会下雨. 需要建造 "下界传送门"才能进入这个生物群系 | |
末路之地 (the_end) | 9 | "末路之地"是一座由末地石组成的小型浮游岛, 可以通过"末地传送门"到达 |