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死亡和重生

在“生存模式”中

关于“生存模式”的说明, 请参考自定义游戏 章节

所有玩家都会经历“死亡” (死亡后, 我们身上携带的所有物品都会掉落). 下图是游戏角色死亡后的画面:

死亡和重生画面

不过, 在 Minecraft 中, 死亡并不可怕, 甚至“主动选择死亡”也是游戏策略之一!

重生后, 我们会重新在“重生点(Spawn Point)“出生, 也就是我们在游戏一开始出现的位置. 如果我们之前在其他地方设置床, 并且睡过一觉, 那么床的位置就是新的”重生点“ (换句话说, 在床上睡觉会改变我们的重生点).

因为这个重生机制, 所以“主动选择死亡”成为“生存模式”中的一个策略. 假设我们迷路了, 可以主动死亡, 就能瞬间回到基地.


在“极限模式”中

关于“极限模式”的说明, 请参考 自定义游戏 章节

“极限模式”没有“重生”选项. 实际上, 我们无法通过重生回到这个世界, 因为在我们死亡后, 这个世界也被删除了!


在“和平模式”中

关于“和平模式”的说明, 请参考 自定义游戏 章节

在“和平模式”中, 没有敌对生物生成, 饥饿值不会下降, 生命值会快速恢复, 所以很难死亡.

但是, 并不是说在“和平模式”中不会死亡! 如果我们碰到仙人掌、 溺水、从高处跌落、掉入岩浆… 也会死亡.

被岩浆或者仙人掌杀死会破坏背包中的所有物品, 而不会以物品的形式掉落

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