土豆爸爸TudouBaba.net

监测元件

“监测元件”用于监测环境的变化, 一旦发现变化, 就可以激活红石能量, 传递给下一步的设备采取动作.

(普通)压力板 Pressure Plates

Jungle_Pressure_PlateStone_Pressure_Plate

被踩到时会产生短暂的红石信号, 分为“石质压力板(Stone Pressure Plates)“和”木质压力板(Wooden Pressure Plates)“, 两者的异同点如下:

木质压力板 石质压力板
触发条件 可以被玩家, 动物、怪物、矿车、船、掉落的物品激活 只能被玩家, 怪物激活
持续时间 都是产生 1 秒的红石信号 都是产生 1 秒的红石信号

不同于“按钮”, “木质按钮”和“石质”按钮产生的红石信号的持续时间有所不同, 但是“木质压力板”和“石质压力板”产生的红石信号的持续时间是一样的, 都是 1 秒 (这里说的“持续时间”是指踩一下压力板之后产生的红石信号的持续时间, 如果持续踩住压力板, 则会持续产生红石能量)

“压力板(Pressure Plates)“和”测重压力板(Weighted Pressure Plates)“的异同点在于:

压力板 测重压力板
触发条件 有玩家或者怪物踩在上面
其中,“木质压力板”可以被掉落的物品激活
只能被掉落的物品激活
持续时间 都是持续 1 秒 都是持续 1 秒
红石能量 产生的红石信号为 15 单位强度 产生的红石信号强度
和放在测重压力板上面的物品数量成正比 (最高 15 单位)
物品 材料 合成配方
压力板
Pressure Plates
木方块 or 石头
Wooden Planks or Stone
压力板

测重压力板 Weighted Pressure Plates

Weighted_Pressure_Plate_-Light-Weighted_Pressure_Plate_-Heavy-

“测重压力板(Weighted Pressure Plates)“能够感应掉到上面的物品的数量, 并输出和物品数量成正比的红石信号强度.

分为“金质”和“铁质” “金质测重压力板”敏感度更高, 也就是说能够检测微量的重量变化, 其感应上限是 60 个. 而“铁质测重压力板”的感应上限是 600 个.

我们可以利用压力板来做“锁”, 需要特定的重量才能把门打开.

物品 材料 合成配方
测重压力板 铁锭 or 金锭
Iron ingots or Gold ingots
测重压力板

绊线钩 Tripwire Hook

Tripwire_Hook

“绊线钩 (Tripwire Hook)“可以用来检测实体(玩家、生物、物品等)是否经过.

使用: 将 2 个绊线钩分别放在正对的两个表面上, 然后在中间放好“线(String)”(成为“绊线”). 当玩家或者生物经过“绊线”时, “绊线钩”将产生红石信号, 强充能1其附着的方块.

绊线钩的使用0

2 个绊线钩最多可以相距 40 格的直线距离布置.

由于“绊线”很难被发现, 所以“绊线钩”装置经常用来警戒或者做陷阱. 如果将“绊线”铺在轨道上, 还可以用来检测矿车上是否载有生物. 通过这个特性可以实现自动换轨, 做到人、物分流.

物品 材料 合成配方
绊线钩 铁锭 + 木棍 + 木方块
Iron Ingot & Stick & Wooden Plank
绊线钩

阳光传感器 Daylight Senser

Daylight_Sensor

物品 材料 合成配方
阳光传感器 玻璃 + 下界石英 + 木质半砖
Glass + Nether Quartz + Wooden Slabs
阳光传感器

右击可以将“阳光传感器”切换成“夜晚模式” – 当光线越暗信号越强. 两者的模式非常好区分, 因为“阳光传感器”在“白天模式”下呈现“黄色”, 在“夜晚模式”下呈现“白色”:

阳光传感器的两种模式

不过, 有时候我们希望输出的红石信号不随外界光线变化, 比如照明系统, 则可以利用“红石中继器”将红石信号的强度立即提升到 15 单位强度, 这样, “阳光传感器”输出的红石信号强度一直为 15 单位强度2:

中继器和阳光传感器配合

侦测器/观察者 Observer

observe

在 1.11 版本中新增了“侦测器(Observer)”

当相邻的方块更新时, 会触发“侦测器”, 发出红石信号.

“侦测器(Observer)“也叫做”观察者“, 就是个 “BUD(方块更新感应器)”, 不过它相对于普通的 BUD 来说, 检测范围更广. 因为它不仅能够侦测方块的更新(方块 ID 或者“数据值”的变化3), 还能检测方块状态的变化(方块的放置、移动、破坏), 而且, 当侦测器自身被推动时, 也会发出红石信号. 如果输出端挨着非透明方块, 则会强充能这个方块.

比如说, “活塞 BUD” 无法检测红石灯的亮起和熄灭, 但是侦测器可以检测到.

“侦测器”具有方向性, 脸形图案是“侦测端”, 圆形开口是“输出端”. 放置时, “输出端”会朝向玩家.当“侦测端”侦测到前方一格的方块有所更新, “输出端”将发出一次短暂的信号(充能等级 15, 持续 1 个红石刻( 2 个游戏刻).

侦测器的方向性

物品 材料 合成配方
侦测器 圆石 + 红石粉 + 下界石英
Cobblestone + Redstone + Nether Quartz
侦测器

注意:

  • 需要重复利用“侦测器”时, 需要用“镐”来敲碎, 否则不会回收
  • 当侦测器本身被活塞移动时, 也算作方块更新, 会触发“侦测器”本身
  • 尽管“侦测器”外形不透明, 但是其特性和“透明方块”是一致的 – 外部能源不能给侦测器充能, 也不能用自身的输出信号给自己充能

陷阱箱 Trapped Chest

trappedchest

“陷阱箱(Trapped Chest)“可以储存物品, 被打开时会发出红石信号, 其红石信号强度等于正在使用”陷阱箱“的玩家数量(最大为 15);

外观和普通箱子完全一致, 除了门闩处有一个红色标记.

陷阱箱产生的红石能量强度取决于正在使用陷阱箱的玩家数量 (最高 15 ). 不过, 如果你不希望被这个特性局限, 那么可以利用“红石中继器”将强度提高到 15 (放置中继器时需要注意朝向):

提高陷阱箱的红石能量强度

物品 材料 合成配方
陷阱箱 箱子 + 绊线钩
Chest + Tripwire Hook
陷阱箱

1 个陷阱箱有 27 格存储空间(每格空间还可以堆叠物品, 比如放置 64 根火把), 并排放置 2 个陷阱箱, 可以合成一个大的陷阱箱( 54 格存储空间). 如果你使用“潜影盒(Shulker Box)”, 还可以将存储容量提升到 27 x 27 格, 也就是 729 格, 如果存储的都是可以堆叠的物品, 最高可以存储 46656 个物品.

有趣的是, 在 12 月 24-26 日, “陷阱箱”和“(普通)箱子“的材质会变为圣诞箱. 如果你想试一试, 可以将电脑的时间修改成这个时间段即可.

圣诞节的彩蛋

探测铁轨 Detector Rail

Detector_Rai

“探测铁轨 (Detector Rail)“的功能类似于”压力板“. 当矿车经过“探测铁轨”时, 铁轨将产生红石信号, 强充能1其附着的非透明方块.

物品 材料 合成配方
探测铁轨 铁锭 + 石质压力板 + 红石粉
Iron Ingots + Stone Pressure Plate + Redstone
探测铁轨

激活铁轨 Activator Rail

Activator_Rai

只有一种用途 – 用于点燃“TNT 矿车”, 换句话说, “TNT 矿车”经过“激活铁轨 (Activator Rail)“时, 会被点燃爆炸.

物品 材料 合成配方
激活铁轨 铁锭 + 木棍 + 红石火把
Iron Ingots + Sticks + Redstone Torch
激活铁轨

Footnotes

  1. 关于“充能”的详细解释见这里 2

  2. 红石中继器

  3. 方块“数据值”, 比如普通方块的朝向就属于“数据值”

如果有任何疑问或建议,欢迎直接访问 留言板 / 吐槽区 提交您的反馈。

© 2026 土豆爸爸. All rights reserved.